El Núcleo

El Núcleo

Exposición: Videojuegos. Los dos lados de la pantalla

Carlos G. Gaytán
mar 22, 2022
∙ De pago

Particularmente en México, la cantidad de gamers creció un 5.5% durante 2020, para poder llegar a la sorprendente cantidad de 72.3 millones de jugadores.

Aunque el crecimiento de los gamers, principalmente se debe al consumo de juegos a través de smartphones, representando un 75% de los gamers, y el resto en consolas y PC.

Los videojuegos en México, un pu…

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