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Gamificación genera un incremento de participación de estudiantes hasta en 54%

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Carlos G. Gaytán
oct 18, 2022
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Gamificación genera un incremento de participación de estudiantes hasta en 54%
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Según la Escuela Superior de Diseño de Barcelona (ESDESIGN), la gamificación es un sistema de aprendizaje que utiliza el juego para convertir el estudio de un tema o materia en algo divertido. Al respecto, datos compartidos a NotiPress indican que este sector de mercado educativo generó 93 millones de dólares en todo el mundo durante 2014. Además de que…

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