Metroid Prime Remaster, el juego que no sabíamos que necesitábamos.
Se escribe fácil una fecha del 2002, y aunque suene uno como viejito, ese año fue uno muy bueno para Nintendo y su consola, la GameCube, que apenas empezaba a destacar con sus propios juegos originales y exclusivos. Una forma de trabajo que al día de hoy se ha convertido en el alma de Nintendo.
Hasta antes de ese año, Metroid era conocido por su forma de…


